模块介绍
Coding Style wiki
基本说明
游戏阶段整合模块 (FSM 概念),而 GSI 为 Game Stage Integration 的缩写,对于游戏制作的时候缺乏整合系统,导致游戏系统运作之间过于零散。
基本上游戏阶段区分为
- StartupStage (启动阶段)
- LogoStage (商标阶段)
- HotfixStage (热修复阶段)
- PrepareStage (准备阶段)
- PatchStage (资源热更阶段)
- LoginStage (登入阶段)
- LobbyStage (大厅阶段)
- FightStage (战斗阶段)