框架介绍
Coding Style wiki
基本说明
OxGFrame 是基于 Unity 用于加快游戏开发的框架,并且使用 UniTask 进行异步处理,能够简单入手与有效的加快开发效率,并且支持多平台 Win、OSX、Android、iOS、WebGL。
- 热修复 (Hotfixer)
- 资源加载 (AssetLoader)
- 游戏窗体 (UIFrame, UI = User Interface)
- 场景资源 (SRFrame, SR = Scene Resource)
- Unity 场景 (USFrame, US = Unity Scene)
- 模板对象 (CPFrame, CP = Clone Prefab)
- 音效管理 (AudioFrame)
- 视频管理 (VideoFrame)
- 阶段整合 (GSIFrame, GSI = Game Stage Integration)
- 网络模块 (NetFrame)
- 事件中心 (CenterFrame)

框架特点
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自由实现调用
兼具游戏开发基本核心系统,不关心项目目录、