資源構建
Coding Style wiki
構建說明
注意 請先詳見 YooAsset 資源配置 (蒐集)。
通過 MenuItem 點選 YooAsset -> AssetBundle Collector,開始配置資源 (蒐集)。

圖示說明:
- 提醒 顯示 Packages 視窗。
- 提醒 資源尋址名稱。
開始構建
注意 另外可先詳見 YooAsset 資源構建 (打包)。
通過 MenuItem 點選 YooAsset -> AssetBundle Builder,開始選擇要構建的 Package 與 BuildPipeline,再選擇加密方式,最後點選 Click Build。
重要 切記不要更改 Build Version,以預設日期為主 (因為需要依照日期篩選出包)。

提醒 內置資源取決於 Copy Buildin File Option 選項,當 YooAsset 構建完畢後,將會依照設定放在 StreamingAssets 下。

BuildTool 一條龍構建
步驟 1.
匯入 BuildTool 擴展插件。

開啟 BuildTool Editor 視窗。

步驟 2.
載入 YooAsset 收集器的數據。

步驟 3.
全域 配置 (依照目前打包需求自行配置)。
提醒 可以參考 Groups 配置。

自行選擇該 Package 是否屬於 Built-in 資源。

自行選擇該 Package 屬於 App Package 或 DLC Package,差異在於 DLC Package 支持獨立 DLC Version。

提醒 其他包含加解密、壓縮等,皆自行選擇。
步驟 4.
將配置轉成 JSON 數據,用於後續輸出部署用的 JSON 配置文件,也利於後續的維護。

提醒 也可以貼上 JSON 數據,反向轉換成配置。
步驟 5.
開始一條龍構建 + 輸出部署包。
